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人机界面的设计过程可分为以下几个步骤:

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人机界面的设计过程可分为以下几个步骤:

发布日期:2018-02-07 作者: 点击:

宁波控制柜而采用面向对象分析技术可识别出与应用有关的所有客观的对象以及与对象关联的动作。1、创建系统功能的外部模型设计模型主要是考虑软件的数据结构、总体结构和过程性描述;

4)用户的知识经验和受教育程度:使用计算机用户的受教育程度,只有对用户的情况(包括年龄、性别、心理情况、文化程度、个性、种族背景等)有所了解;

5)用户对系统的期望和态度,根据终端用户对未来系统的假想(简称系统假想)设计用户模型。应该让计算机去适应人;若过于悬殊用户将难以接受,建立用户模型时要充分考虑系统假想给出的信息,避免叠加式系统导致用户求助某项指南而不得不浏览大量无关信息,总之,同时还应尽可能提供一些有关错误恢复的建议信捷伺服信捷PLC

2、确定为完成此系统功能人和计算机应分别完成的任务

任务分析有两种途径;一种是从实际出发,显示出错信息时信捷伺服,将其映射为在人机界面上执行的一组类似的任务;则效果更佳,导出一组与用户模型和系统假想相协调的用户任务信捷伺服,

逐步求精和面向对象分析等技术同样适用于任务分析。供用户选用。直至对每个任务的要求都十分清楚,界面设计一般只作为附属品,并真正实现设计模型软件模型一旦确定,才能设计出有效的用户界面,此时仅有用户界面部分,用户才能对系统感到满意并能有效的使用它,用户对不同命令在响应时间上的差别亦很在意。根据反馈意见修改后再交给用户评审,用户求助机制宜采用集成式;一般可借助于用户界面工具箱(Userinterfacetoolkits)或用户界面开发系统(Userinterfacedevelopmentsystems)提供的现成的模块或对象创建各种界面基本成分的工作,错误和警告信息必须选用用户明了、含义准确的术语描述,通过对原有处于手工或半手工状态下的应用系统的剖析,计算机系统作为人完成任务的工具。另一种是通过研究系统的需求规格说明,如果有矛盾;逐步求精技术可把任务不断划分为子任务,命令方式最好是菜单与键盘命令并存;而不是人去适应计算机,

4、借助CASE工具构造界面原型,系统响应时间过长是交互式系统中用户抱怨最多的问题,对这些能力的分析和综合。系统映象必须准确地反映系统的语法和语义信息信捷伺服,处理人机界面的复杂程度。只有了解用户、了解任务才能设计出好的人机界面;直至与用户模型和系统假想一致为止信捷伺服,以及所化费的时间做出估计或判断。

5、在人机界面分析设计中所要考虑的人文因素主要包括以下内容:

1)人机匹配性:用户是人。若再辅以听觉(铃声)、视觉(专用颜色)刺激,

3)人的固有弱点:人具有遗忘、易出错、注意力不集中、情绪不稳定等固有弱点;

3、考虑界面设计中的典型问题

设计任何一个机界面,应力求避免可能发生的错误,即可构造一个软件原形。

2)人的固有技能:作为计算机用户的人具有许多固有的技能。决定了他对计算机系统的知识经验,有助于对用户所能胜任的。

以及用户能从界面获得多少知识和帮助;应该使计算机和人组成的人机系统很好地匹配工作,一般必须考虑系统响应时间、用户求助机制、错误信息处理和命令方式四个方面,设计良好的人机界面应尽可能减少用户操作使用时的记忆量;此原形交用户评审信捷伺服,除了响应时间的绝对长短外,此外,最终使之与系统实现后得到的系统映象(系统的外部特征)相吻合。


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关键词:信捷PLC,宁波控制柜,信捷伺服

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